《武士崛起》中共有11个职业,怎么选择职业好呢,小编现在就来和大家说说职业的技能属性和值得培养的技巧,希望对玩家来哦接武士崛角色起有帮助。
武士:用它来适应游戏!
SE研发的幻想系角色扮演手游作品,
【职业特性】HP在一定量以下时物理攻击力上升
【武器】片手剣
攻防一体的职业,拥有自身Buff技,不用特别在意什么注意点所以很容易上手,如果对于手游ARPG操作不太适应的话,就用它起手吧。
另外,每个职业都有自己的『职业特性』,武士的『职业特性』是「HP在一定量以下时物理攻击力上升」,在危急时刻一发逆转!
在队伍中放入万金油的武士的话,遇见什么情况都能轻松解决吧。
技能『火円拳』是从远处放出火属性気弾给予敌人伤害,作为近战职业的同时也能远程攻击,无论什么场面都能从容应对。
黒魔道士:在后方用超强力魔法消灭敌人!
【职业特性】一定连击以上时MP持续回复
【武器】杖
在敌人所攻击不到的远距离消灭他们实在太有魅力。移动同时攻击的话可能会导致攻击Miss,相反站桩火力十分充足。
根据角色所使用的魔法属性区分,所活跃的场所也不同。
通常攻击是『给予范围内全部敌人』伤害,将敌人引诱之后一口气消灭。
魔法技能都拥有咏唱时间,和敌人保持安全位置是重心。
白魔道士:治愈队伍的职业僧侣!
【职业特性】回复魔法所回复的HP量增加
【武器】杖
果然回复魔法才是重中之重,虽然关卡途中似乎也有HP回复的要素,但和一直都能回复相比安心度完全不同,不过因为很消耗MP所以也不能乱用。
对于队伍中放入什么职业而犹豫不定的话,放白魔道士就对了!
通常攻击是和黒魔道士相同的远距离攻击,也有擅长攻击属性白魔法的角色。
『ヒール』是治疗队伍全员的回复魔法,将拥有此技的白魔道士入手,那么对于强敌战也能安心不少。
龍騎士:对于大量敌人所准备的広範囲攻撃職!
【职业特性】暴击伤害量上升
【武器】矛
相比其他大部分近战职业的原地攻击,龍騎士更偏向不断突进。
将技能中的『跳跃』和通常攻击组合冲刺到敌人群中,再一口气使用自身中心的範囲攻撃技,无与伦比的爽快感!矛的通常攻击范围也更广,适合1对多数的职业。
连续通常攻击之后攻击范围也会更广。
吸收自己周围敌人的HP/MP技『龍剣』,享受瞬间将复数敌人卷入的快感。
修道士:将职业特性与强力技能组合追击敌人!
【职业特性】受到敌人攻击时回复MP
【武器】手甲
通常攻击速度稍慢,取而代之的是优秀的攻击力带来的大伤害。
容易吸引到敌人火力的修道士与职业特性相得映彰,突入敌阵后便能不断发动技能。
对敌人展开如暴雨般的攻击,HP优秀面对敌人伤害也不用太在意,一口气突入敌阵吧!
修道士的技能与黒魔道士类似,都拥有着不同属性,能在不同场合活跃。
狩人:精确的快速连射是魅力所在
【职业特性】在一定HP以下时物理防御力上升
【武器】弓
和其他注重范围伤害的远距离攻撃职不同,弓更重视单体伤害,特别是对于特定敌人的狙击。
本作的BOSS战,拥有攻击「荒神」特定部位而『部位破壊』要素,能定点狙击的狩人在这方面非常有利,可以说是为了『部位破壊』的职业。
擅长连射的弓能不断给予敌人伤害,所谓的单体攻击特化职。
带有即死属性的『瞬速一閃』,这样的技能实在太罗曼!
19游戏网整理报道